
La Provincia será sede de una nueva edición de la Global Game Jam, uno de los eventos de creación de videojuegos más importantes del mundo. La edición 2026 se desarrollará bajo una modalidad híbrida, con actividades virtuales previas que se realizarán del 26 al 29 de enero, y culminará con un encuentro presencial del 30 de enero al 1 de febrero en la Facultad de Ingeniería, en la ciudad de General Pico.La iniciativa se impulsa de manera articulada junto a Pampa Game Devs y cuenta con el respaldo del Estado provincial, la Universidad Nacional de La Pampa y el municipio de General Pico. Además, participan los equipos ministeriales de Educación, Conectividad y Modernización, Producción, Desarrollo Social y Derechos Humanos, y la Secretaría de Cultura. Esta propuesta se enmarca en una decisión política que apunta al talento local, al desarrollo de las industrias creativas y al fortalecimiento de la economía del conocimiento.
Desde el Gobierno de La Pampa se promueve este tipo de espacios como parte de una estrategia integral que busca generar oportunidades, acompañar a las juventudes y potenciar capacidades vinculadas a los nuevos escenarios del mundo del trabajo. Durante las jornadas, jóvenes de distintos puntos de la Provincia participarán en equipos interdisciplinarios para desarrollar videojuegos en un corto periodo de tiempo, poniendo en práctica el trabajo colectivo, la creatividad, la programación, el diseño y la resolución de problemas.En el marco de la Global Game Jam, se llevarán adelante charlas formativas y espacios de mentoría. El cronograma incluye temáticas como “Videojuegos y Educación: una amistad necesaria”, a cargo de Octavia Ailen Godoy Armando; “Prototipo en papel: una herramienta clave en Game Jams”, por Galo Fernandez; “Diseño de experiencia de usuario en videojuegos”, dictada por Guillermo Javier Lafuente; y “Videojuegos como lenguaje”, a cargo de Lautaro Pagnutti. También se presentarán “Cómo hacer arte 3D en un finde”, por Gonzalo Fernández, e “Introducción al sonido en Game Jams”, a cargo de Manuel Gutierrez.La oferta de capacitación se completa con las disertaciones de Alejandro Iparraguirre sobre “Modelo de Diseño Colaborativo de Juegos”; Ignacio Martin con “La Game Jam como catapulta a la industria de videojuegos”; Fabio Quinteros con “Arte contrarreloj”; y Axel Muñoz con la charla “Hacer videojuegos no es tan difícil como parece”. Para más información sobre las jornadas y acceder al link de inscripción, los interesados pueden ingresar al perfil de Instagram @pampagamedevs.
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